Tropas Feitas no Quartel:
Hastatus:
Hastaus também conhecido como Triarii são unidades difíceis de lanceiros pesados.
Eles são os mais velhos e entre os homens mais ricos do exército, e podiam pagar o equipamento de boa qualidade.
Eles usam armaduras de metal pesado e transportar grandes escudos. Eles lutam em uma formação falange raso.
Eles carregam uma longa "hoplite estilo de" spear (a hasta) que é usado para pressão, um escudo de comprimento e um gladius.
Eles são os mais antigos soldados veteranos, e bem armado - não surpreende, dado que eles também são extraídos do mais rico parte da sociedade.
O Triarii são a última linha disponível no início de padrão Legiões republicanos. "Indo para o Triarii"
é um significado Roman dizendo exercer até o fim, e se eles são usados, é um sinal de que o momento da decisão em uma batalha chegou.
Historicamente, Triarii gastou seu próprio dinheiro em seu equipamento e pode dar ao luxo de comprar o melhor de tudo.
Dicas:
Hastati deve ser usada como uma parede de escudos nas linhas de frente.
Hastati são baratos e mortal tem um grande bônus (180%) contra Equites (montado une.)
Hastati são uma unidade muito frágil, com a saúde segunda mais baixa (abaixo deles são o Sagittarii), mas os Equites são ainda muito fraca contra hastati.
Sagitário:
Sagitário pertence às tropas de mísseis quase exclusivamente e apoia o esforço de guerra de Triarii.Sua falta de armaduras e armas de mão pobres significa que apenas um comandante cruel ou desesperado deliberadamente encomendá-los para lutar em mão-de-mão combate. Tiro com arco não é realmente uma parte significativa do caminho romano da guerra, mas a necessidade de algumas tropas de mísseis é óbvio para os comandantes romanos, e, portanto, estes arqueiros são recrutados de entre as classes trabalhistas.Dicas:
Sagittarii são apenas uma versão experimental de um Ballista, usando armas de longo alcance para matar a linha de frente.
Eles fazem o menor dano (3-5), mas eles podem ajudar a sua linha de frente com o seu combate. É melhor treinar balistas em vez disso, quando você tem bastante tecnologia para fazê-lo. Então, é muito útil para se livrar de Sagittarii.
Eles não são muito eficazes contra Principes, sofrendo uma redução de dano 30% de seu poder de ataque já lamentável. Não levá-los à WSCs.
Uma vez Footpace atinge o nível 7, Sagittarii ganha a habilidade de usar Dispersão. Esta capacidade permite-lhes atingir todas as divisões inimigas ativos em uma redução de dano de 75%. Este ataque substitui seus ataques normais. Sagittarii pode usar ataques normais, mesmo depois de saber se a dispersão total dos prejuízos de atacar uma única divisão é maior do que o total dos prejuízos com dispersão (por exemplo, se há duas divisões à esquerda).
Principes:

Coorte urbana é composta de legionários de elite, recrutado por causa de suas habilidades de soldado soberbas e Fidelidade. Estes são infantaria pesada que, ao não cumprir as tarefas de guarnição nas cidades vitais do império, luta como infantaria pesada - os homens que fazem o trabalho real em um exército romano! Treinamento para qualquer homem em uma coorte urbana é exigente e produz homens incrivelmente difíceis. Os resultados são os melhores e mais difíceis, os soldados mais unflinching no mundo romano, homens que não se deterão por pouco para atingir seus objetivos. As coortes urbanas estão equipados com a mesma marcha que legionários - é os homens dentro do uniforme que os tornam eficazes - e vestir a armadura de faixas, a segmentação lorica, capacetes de metal e transportar grandes escudos. Eles lutam com dois pila (singular, pilum), atirando lanças com hastes de ferro doce que são projetados para dobrar logo que bateu tornando-se impossíveis para arremessar de volta. Eles também carregam espadas afiadas curtas para o trabalho de perto.
Dicas:
Eles são uma arma muito poderosa contra hastati e Sagittarii como acabar com milhares de pessoas em segundos. Em suas duas primeiras rodadas, a sua capacidade de mísseis lhes permite agir como um Sagittarii muito poderosa (20-30 de dano). Então, eles podem matar todo mundo que ver com as suas espadas curtas (40-60 de dano). Eles têm a saúde segundo mais e mais alto danos. Seus pontos fracos são outro grupo de Principes, e onagros e equites.
Eles trabalham muito bem com onagros por trás deles, cidades sitiantes e outras tropas.
Tropas Feitas no Estábulo:

Equites:

Cavalarias, lança-armada cavalaria que têm um papel de triagem em um exército romano. Disciplinado e feroz, eles recrutados entre as tribos mais fortes ao longo das fronteiras romanas, onde congrega não italianos descidas. Eles podem cobrar inimigos para ganhar. Roman cavalaria só veio a existir após as reformas do exército de Gaius Marius como uma força de reposição para os equites. As qualificações de propriedade para o combate como cavalaria no exército foram abandonados
Dicas:
Equites são a unidade de combate só você pode treinar no estábulo. Eles próximo combate, e 120% mais dano para Sagittarii e Principes, mas eles sofrem dano 180% de hastati!
Você precisa de um nível 5 e estável tecnologia Equitação nível 3.
A técnica de varredura Annihilation permite um segundo ataque em uma divisão dos inimigos se eles matam os diretamente na frente deles, o que significa que pode dobrar seu dano ou mais. Estes ataques continuam a cadeia depois do segundo ataque, por isso é possível para acabar com todas as unidades inimigas em uma rodada. A técnica Experiência flanco causa um dano adicional de 50% se a divisão frontal (o slot inimigo imediatamente na frente deles) é vazio ou caído. A técnica de assalto Ambush (no nível 7 Equitação) faz com que qualquer ataque frontal também para fazer dano 50% na linha de trás dos inimigos (exceto se a linha de frente tem hastati).
Equites são o melhor unidade para retirar inimigos em 1 por sua vez, mas eles não podem atacar as paredes, barbacãs, ou quaisquer soldados no outro lado de uma parede. Assim, você nunca deve usar Equites em um ataque de colonização (para defender ou atacar), como eles não podem causar dano através da parede.
Speculatore:

Speculatores são bandas de cavaleiros do deserto, muitas vezes atraídos para o mundo mediterrâneo para oferecer seus serviços a quem pagar mais como cavalaria ligeira difícil que estão em casa em condições quentes e secas. Eles fazem excelentes batedores, e pode varrer para baixo em um inimigo quebrado ou uma unidade exposta skirmishers, mas a sua falta de treinamento militar formal significa que eles estão em desvantagem em uma luta séria.
Dicas:
Speculatorie só lutará com Speculatori outro, se encontrá-los. Se você está sendo sondado, você se defende apenas com o seu Speculatore. Se você observar os outros você pode encontrar inimigo Speculatori, mas só se houver algum. Essas são as lutas Speculatore apenas. (Você pode evitar a luta, se você tem um número muito grande de Speculatore, dependendo do exército Speculatore outro.)
Se qualquer um dos seus Speculatori estão vivos após a batalha, eles vão trazer informações para sua caixa de entrada, dependendo do seu nível de reconhecimento em sua Academia.
Tropas Feitas no Oficina:

Balistas:
Ballista tem uma gama enorme e pode espetar os arquivos dos homens com um único parafuso!Enquanto um Ballista pode parecer uma besta enorme, seus princípios de trabalho são bastante diferentes. Os dois braços são empurrados através de cordas feitas de tendões de animais resistentes. Este material é, então, naturalmente elástico torcido, e se torna uma fonte muito poderosa, puxando cada um para a frente do braço. Os braços são puxados para trás, criando uma tensão ainda mais, o Ballista é carregado com um míssil, e então esta é baleada no inimigo com uma força considerável. Com as devidas precauções para se certificar de que os dois feixes de tendões estão sob a mesma tensão, o Ballista é uma arma muito precisa, mas porque tendão é sensível à humidade um Ballista não funciona bem em tempo de chuva.Dicas:
Eles são uma versão mais poderosa do Sagittarii (12-15 de dano). Um Ballista leva cerca de 2 minutos e quantidades exorbitantes de ferro. É uma arma poderosa variou mas leva 4 de cada população, um tempo precioso, e um monte de recursos (especialmente ferro). Se você está procurando em um exército Ballista você terá que atualizar sua pedreira de ferro e fazer mais trabalhos de ferro.
Você deve proteger o seu balistas com hastati e Sagittarii como escudos humanos como eles matar o inimigo.
Eles são muito exigentes, mas eles são extremamente úteis!
Onagers:

O onagro é uma catapulta, brincando com o nome do pontapé tremendo que tem quando disparou contra o inimigo (um "onagro" é um jumento selvagem). Esta máquina de guerra é alimentado por uma mola torcida de cordas tendões de animais, a fibra mais elástica disponível. Esta máquina de guerra é alimentado por uma mola torcida de cordas tendões de animais, a substância mais elástica disponível. O braço jogando é realizada em tensão com os nervos. Quando puxado para trás e realizada por um prendedor que pode arremessar uma pedra com uma velocidade considerável e alcance. Esta versão pode ser utilizado para reduzir fortificações de pedra, mas pode também ser utilizado no campo de batalha para destruir artilharia inimigo e perturbando soldados (embora reconhecidamente matando alguns deles definitiva).O onager também pode ser usado para mísseis launchincendiary tais como firepots, tornando-se uma peça versátil de artilharia para qualquer comandante.
Dicas:
Um Onager é uma máquina gigantesca e monstruosa, capaz de destruir qualquer tipo de tropa. Um Onager é aproximadamente três vezes melhor do que um único Ballista (Este é o erro comum para quem não usou onagro. Devido ao seu alto poder de ataque, um Onager fazer mais de 15 vezes os danos que um Ballista).
É a única que exige pedra para a sua produção (6000 pedra como você vê abaixo). Ele faz uma grande quantidade de danos (50) e é uma arma mortal contra as paredes e barbacãs (dano 200% mais). Ela exige um workshop 7 níveis e nível 6 Armingtech. Leva 8 população para cada um, que é o dobro um Ballista.
Um nível adicional de Armar (nível 7) produz o Fogo técnica Balls, duplicando o dano de cada onagro. Isso significa que 200 danos aos barbacãs pobres. Barbacãs também ficam danificados (100) quando onagros com paredes de bolas de fogo de ataque (que não é verdade, com bolas de fogo quando o ataque da parede o dano inicial para barbacãs não são duplicados ou seja 200 a parede, 50 de barbacãs, e onagros só atacar não parede barbacã).


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